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独立的手机游戏计费和推广平台

51wan 发布:2020-10-30 2


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目前,中国有超过4亿手机用户,其中30%的终端支持手机游戏,这与我国的PC数量基本相同。到2008年,手机用户数量将超过5亿,支持手机游戏的手机中60%以上将达到3亿用户。目前,只有2%的用户为手机游戏付费。以中国移动的“宝藏盒”为例。目前,3600万用户中只有200万付费,但超过30%的用户愿意为适合他们的手机游戏付费。我们的机遇经过两年多的发展,手机游戏已经完成了市场的培育和受众的培育。当前,手机游戏的市场知名度已达到15%-17%,离引爆人气的20%临界点不远。远。预计到2008年,中国手机游戏市场的收入将达到30.90亿元人民币。一方面,庞大的用户群和用户需求,另一方面,实际的用户普及率非常低。原因是,除了当前的网络环境和终端多样化以外,更重要的是,中国目前仅通过移动运营商进行收费和推广。产品营销渠道。而且,整个产业链中存在很多问题。计费和促销方法一、层层的利润剥削手游推广平台,不合理的排名机制,产品同质性,非法经营以及对控制权的竞争,导致了产业链的管理不善,尤其是下游制造商。在这种情况下,建立第三方独立的计费和推广平台将有助于理顺整个产业链,实现各方的双赢。手机游戏时代手机游戏时代是一个独立于移动运营商的手机游戏计费和营销平台。最终用户可以通过在线支付或通过离线经销商从开发商那里购买游戏产品。围绕“对用户负责,对开拓者透明,合作共赢”的概念,构建一个全面的业务平台,包括:产品展示和检索站点,支付平台链接,在线和离线经销商管理系统,代理商系统,手机游戏开发商利润模型为用户提供了高质量和低价的正版手游,经销商联盟的地面发展手游推广平台,代理商的关键发展以及网站合作的互联网发展。收费是通过经销商收取或通过网上银行付款来实现的。开放合作欢迎投资者VC,SP,CP与我们联系,讨论合作事宜。请登录手机游戏时代的网站:MSN电子邮件:service @ icgame.cn,qq:237530241当前,付费购买手机游戏的用户只能伪造慧琴的旧诱饵


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