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您需要了解的8个手机游戏推广平台

51wan 发布:2020-08-26 42


1. 聊天和短信应用

2013年,拥有2.7亿用户的LINE成为手机游戏平台,并成为社交和手机游戏发现的新载体. 同时,用户数量一直在增长,到今年7月已达到4.9亿. 观察日本市场,我们可以发现LINE平台上的游戏通常是热门游戏的顶部. 目前,在这个平台上排名最高的游戏是迪士尼的Tsum Tsum,但是像LINE POP这样的游戏也可以在这个平台上获得良好的普及.

但是,访问该平台不是免费的. LINE不像Facebook那样自由地进入和退出. 您必须获得LINE的认证,才能上传新的独占版本. 游戏上线后,您需要为LINE留出净收入的30%(相当于净利润的20%).

乍一看听起来很困难,但可以想象: 50%的大众用户要好于70%的少数用户,而手机游戏就是玩游戏.

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在中国,腾讯的微信还承担类似于LINE的功能. 但是批准过程似乎更加严格. 除非您已经拥有数千万用户,否则我建议您与腾讯的分销商(Ledu,Touch或Youdaoyi)合作.

第一个打开游戏平台的聊天应用程序是韩国的Kaokao Talk. 尽管我仍然建议您调整游戏并连接到网络,但不要指望会立即获得微信或LINE之类的结果.

Kaokao Talk变得非常流行. 去年9月,大量的发行商涌入该平台,使其竞争异常激烈.

Tango在美国拥有2.5亿用户(7000万MAU),并且还启动了游戏平台. 它的用户基础比上述竞争对手要小,但实际上他们的平台内的竞争较少. 对于中小型手机游戏工作室来说,这是获取用户的好方法.

此外,探戈之所以仍在我的推荐名单中是因为不久前中国互联网巨头阿里巴巴对该公司进行了投资.

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2,VKontakte和不死Facebook

在手游领域,俄罗斯是一个新的中国. Newzoo和AppAnnie的分析报告指出,俄罗斯是自2013年以来增长最快的市场之一,其移动游戏集团庞大,类似于2011-2012年的中国市场.

VKontakte是俄语的Facebook版本,成立于2006年,拥有2.39亿注册用户. 2014年7月,VK跟随Facebook和聊天应用程序的足迹发展其社交平台和访问游戏. 与LINE相比手游推广平台,VKontakte的竞争程度相对较低,但同时它可以为您提供一个热衷于手机游戏的庞大用户群. 是的,这意味着您必须本地化俄罗斯-您可以在浏览器中玩游戏并提供一些社交元素.

将游戏连接到浏览器并内置社交游戏功能后,您就可以同时访问Facebook. 尽管Facebook最近对自己的品牌并不十分友好,但Facebook仍然是一个尚未消亡的营销平台.

当然,自Zynga以来,手机游戏的竞争变得更加激烈. 但是完全忽略Facebook是一个错误. 例如,《 Candy Crush Saga》树立了如何使用社交共享机制的典范. 拥有10亿用户的Facebook仍然是强大的载体.

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此外,当前的付费促销模式比免费品牌营销更有效,为什么不尝试使用Facebook广告呢?这种方法的每次点击率安装成本较低,但前提是您愿意花时间进行A / B测试并适当调整广告,尤其是在您关注竞争激烈的市场时.

在美国,英国,加拿大或德国,用户获取成本相对较高. 俄罗斯,波兰,以色列,西班牙,马来西亚,希腊,新加坡,土耳其,中东和拉丁美洲都是采购成本较低但ARPU相对较低的类别.

印度尼西亚和印度的用户数量也非常大,每次点击费用可低至0.01美元,但这些用户的收入较低,更难以实现盈利.

3. 通用YouTube

最近,YouTube已成为新兴的发现平台. 您可能会尝试采用所谓的“内容营销”技术,上传游戏视频和预告片以及您的公司文化. 这些营销方法如今非常流行.

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但是流量不会不受欢迎手游推广平台,您必须自己争取.

确实,最流行的“让玩家玩”的AAA游戏(例如PewDiePie或TotalBiscuit)没有移动版本,但是仍然有很多渠道涵盖了移动游戏领域,例如:

AppSpy

TouchGamePlay,

iGamesView,

儿童游戏高清版,

FamilyGamer或

Game App Store RU

尽管增长相对缓慢,但可以扩展您的促销渠道.


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