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2019年中国手游海外收入年度排行榜

51wan 发布:2020-09-29 9


在过去的一年中手游排行榜,中国手机游戏加速了他们的海外旅行。

在Sensor Tower的每月海外列表中,我们看到了以腾讯的“ PUBG MOBILE”和莉莉丝的“ Awakening of Nations”为代表的国内手机游戏。通过高质量的游戏内容更新和在本地玩家社区中的深入活动,继续扩大其在全球市场中的影响力。

我们还目睹了诸如《剑与远征》和《弓箭传奇》之类的游戏如何凭借新的见解和富有创意的玩法迅速突破竞争激烈的海外市场。

在地区方面,中国手机游戏活跃于东南亚,日本,韩国,欧洲,美洲,南美,中东,印度和其他市场,在手机游戏畅销榜上名列前茅,显示了其发展和运营状况欧洲,美国,日本和韩国等世界知名游戏制造商。力量。

尽管最高收入创下了新的历史记录,但我们已经注意到,进入Sensor Tower每月海外收入列表的门槛也在提高。详细的列表更改如下。

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说明:图中绿色的向上箭头表示该游戏在2018年上榜;蓝色的上升箭头是在2019年之前列出但在2018年未列出的游戏。

2019年,腾讯的“ PUBG MOBILE”连续11个月位居榜首,预计年收入超过7.76亿美元,平均月收入为6470万美元。尽管“ PUBG MOBILE”的起步时间比竞争对手晚一些,但它是国内首款成功将战术竞争产品推向全球市场的杰作。自去年3月以来,该游戏在大多数时间里一直名列美国,德国,英国,加拿大,澳大利亚和俄罗斯最畅销的20个iPhone手机游戏中,并且基本上在最畅销游戏中排名第一。沙特阿拉伯的iPhone手机游戏。年收入在海外手机游戏最畅销排行榜中排名第5,仅次于King的“ Candy Crush Legend”,Sony“ Destiny-Grand Order”,Niantic“ Pokemon GO”和mixi“ Monster Pinball”。前三个收入市场是美国,日本和沙特阿拉伯,分别占海外总收入的33.5%,11.7%和7.7%。

莉莉丝(Lilith)的SLG手机游戏“国家觉醒”(Awakening of Nations)使用区域分销策略来开拓海外市场。该游戏于2018年在欧洲,美国和香港首次发布,然后于2019年3月,9月和12月登陆台湾,韩国和日本。从收入趋势的角度来看,每次解锁市场,收入游戏的数量已大大增加。年度估计收入达到4.58亿美元。前三个收入市场是美国(26.1%),韩国(19.4%)和中国香港(7.9%)。

总体上,最畅销的手机游戏的市场表现基本稳定。在2018年列表中的30种产品中,有16种产品仍在2019年列表中(标有绿色或红色箭头)。可以看出手游排行榜,在SLG,战术竞赛,MOBA,布局,二维和其他细分路径中,顶级制造商已经建立了更高的竞争壁垒。

国产手机游戏海外收入榜入围门槛

通过查看2019年家用手机游戏的月收入列表,我们发现入门门槛(第30个产品的月收入)已从1月份的547万美元增加到12月的760万美元,增加了到39%。

过去两年中,通过在大规模海外旅行中积累的经验,中国手机游戏制造商在购买量,游戏内活动运营和本地化社区建设方面逐渐建立了一套成熟的游戏方法,然后继续提高准入门槛。

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另一方面,这一趋势也反映出,国内手机游戏向海外发展的空间仍然很大。我们期待2020年有更多流行的手机游戏!


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